In Zelda Totk und Botw ist das Kämpfen nicht einfach nur das simple Einhauen mit irgendwelchen Waffen auf andere Gegner, sondern es gibt verschiedene Kampftechniken, die auch von den Entwicklern so gewollt sind. Durch diese hat man einen starken Vorteil gegenüber den stärksten Gegnern, wenn man diese beherscht. Zusätzlich macht es aber noch mehr Spaß, die schwachen Monster zu quälen.😈 Zu diesen Techniken zählen perfektes Ausweichen, perfekter Block, Synthese, Elementarkräfte, aber auch die Zeitlupe, wenn man im Flug schießt.
Perfektes Ausweichen macht sehr viel Spaß und ist eigentlich auch einfach zu lernen. Die Idee ist, dass man dem Schlag eines Gegners durch einem Seitwärtssprung oder einem Rückwertssalto ausweicht und diesen dann in einer Zeitlupe sehr oft hinereinander schlagen kann, ohne, dass er einem selbst schaden machen kann. Diese Technik funktioniert bei eigenlich allen Monstern, auch bei welchen, die sehr viel größer sind, als man selber. Man muss aber auch immer darauf achten, welche Technik man wann verwendet, da wenn ein gerader Schlag nach vorne von dem Gegner kommt, solle man keinen Rückwertssalto machen, da er einen dann sehr wahrscheinlich aus der Luft trifft, was nicht so gut ist. Generell kann man sich merken, dass man bei einer Axt einen Rückwertssalto und bei einer Lanze einen Seitwertztsprung machen sollte. Einen Rückwertssalto macht man, indem man "X" Drückt (springt) und gleichzeitig den linken Joystick zu sich hin zieht. Bei einem Seitwärtssprung ist es ganz ähnlich, man muss dabei wieder "X" drücken, jetzt aber bei einem Sprung nach rechts den Joystick nach rechts und bei einem Sprung nach links ihn nach links bewegen.
Beim Perfekten Block schlägt Link seinen Schild gegen die Waffe vom Gegner, während dieser einen schlägt. Das verursacht, dass der Gegner aus dem Gleichgewicht gebracht wird und man ein paar sekunden hat, um den schutzlosen Gegner anzugreifen. Dies ist aber nur eine Anwendungsmethode, denn man kann auch Elementarkräfte perfekt Blocken. Wenn ein Elementarball direkt vor einem ist, und man dann "A" drückt, wird der Elementarball zurrück geworfen zum Gegner.
Aber Achtung, nicht mit allen Schildern kann man alle Elementarbälle zurrückwerfen:
Bei Feuerbällen kann man keinen Holzschild benutzten, bei Elektrobällen keine Metall
Synthese kann man super im Kampf nutzen. Mit Synthese kann man nähmlich Gegenstände, auch Waffen und Schilder, an seine Schilder, Nahkampfwaffen und Pfeile synthetisieren. Das ist nützlich, da das Schild oder die Waffe noch Effekte kriegen kann, auch die Haltbarkeit verlängert wird. Wenn man zum Beispiel eine Donnerblume an ein Schild synthetisiert und ein Gegner gegen das Schild schlägt, explodiert diese. Das ist gut, da man durch das Schild vor der Explosion geschützt ist. Man kann auch noch andere Gegenstände Benutzen, um die Gegener zu ärgern, wie zum Beispiel Feuerfrüchte, Schleim-Gelee (das gibt immer den jewaligen Effekt), Qualmerlinge und Eisfrüchte. Dies ist eine Effektive Art zu kämpfen, auch wenn man gerade nicht so viele Herzen hat.
Dann gibt es aber auch noch die Synthese mit Nahkampfwaffen (an Bögen kann man nicht synthetisieren), das finde ich persöhnlich noch besser, denn man hat dort viel mehr Möglichkeiten. Besonders, weil man sehr gut mit Elementarkräften kämpfen kann. Um das zu erleichter, gibt es kurze, lange und große Zauberstäbe, wenn man dann einen Edelstein mit denen Synthetisiert, Topasse für Elektrobälle, Saphire für Eiswolken und Rhondoniten für Feuerbälle. Außerdem kann man man Edelsteine genau so an normale Waffen synthetisieren, dann sind die Effekte aber nicht ganz so gut, wie bei einem Zauberstab. Ebenfalls zu empfelen ist es, an eine Waffe noch eine weitere Waffe zu synthetisieren, das hat den Vorteil, dass wenn man eine sehr Starke Waffe, die aber eine Lange Angriffsanimation hat, an eine andere mit einer kurzen synthetisiert, hat man den großen vorteil, dass man dann eine starke Waffe mit einer kurzen Angriffsanimation hat, da die Werte der Waffen werden addiert werden. Aber achtung, das Moveset der Waffe richtet sich nach der Waffe, die ihr ausgerüstet hattet.
Kommen wir jetzt aber zu der Art Synthese, die am vielseitigsten ist und meiner Meinung nach am meisten Spaß macht: Synthese an Pfeilen. An Pfeile kann man alle Materialien und Sonau-Bauteile synthetisieren, aber keine Waffen. Weil man jetzt in totk an Pfeile synthetisieren kann, wurden die verschiedenen Pfeilarten, wie man sie aus Botw kennt, abgeschafft. Diese kann man mithilfe von verschiedenen Materialien, die man an Pfeile synthetisieren kann, nachbauen, auch mit viel mehr Möglichkeiten, zum Beispiel kann man Bombenpfeile, Rauchbomben, aber auch die klassischen Feuer-, Wasser-, Elektro- und Eispfeile bauen. Hier sind ein Paar Standartvarianten:
Die Zeitlupe ist in Kombination mit dem Deckensprung eine sehr nützliche Taktik, zum Angriff, aber was ist die Zeitlupe und wie erreicht man sie?
Bei einer Zeitlupe wird, wie der Name sagt, die Umgebung verlangsamt und man kann in fast normaler Geschwindigkeit auf seine Gegner schießen, während sie sich fast gar nicht bewegen. Damit kann man ihnen sehr einfach Headshots geben, ohne, dass sie sich währen können.
Erreichen tut man sie, indem man von einer Erhörung springt und das Parasegel öffnet und dann mit ZR den Bogen zieht.
In Kombination mit der Fähigkeit Deckensprung ist dies sehr gut, da man so an eine Erhöhung kommen kann, in Zeitlupe wieder langsam runterfällt, während man den Gegner abschießt und dann wieder hochspringt. Diese Taktik erforder zwar das nötige Gelände und Pfeile, dann ist sie aber sehr Effitient und es ist fast unmöglich dabei Leben zu verlieren.